您现在的位置是:先圣先师网 > 娱乐
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
先圣先师网2025-12-29 01:50:41【娱乐】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(7)
下一篇: 如何应对超强台风?这份指南请查收→
站长推荐
友情链接
- “众里之星”上演精彩逆袭,1000米成功夺魁!
- 中国女排大名单即将选拔产生 体能测试为重要依据
- 陈奕迅新歌《海胆》歌词
- 中铁水务内控体系建设:对标世界一流,打造治理标杆
- ทล.เปิดให้ขึ้นฟรี M6 บางปะอิน
- 关于缺陷的哲理故事汇总
- 《执念师2》过半联盟“阴谋”初现端倪 艾晓琪为救人命悬一线
- ทำไม 'เจลลี่แคท' ตุ๊กตานุ่มนิ่มหลากรูปร่างทำยอดขายทะลุพันล้านได้ในจีน
- 宣城市大力推进“悦读”生态圈建设
- 综漫:人在地错,开局打造眷族
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫
- 新疆官宣签约新外援 凯文
- “借敌打敌”:俞大猷的“山贼先锋”,如何打崩倭寇?
- 限时8折!《绝世好武功》正式版本现已登陆Steam平台
- 火锅店老板娘模仿机器人爆火 能保持近20分钟不眨眼
- MLB开启全新棒球比赛模式 以全新姿态面向全球观众
- 粤能智能分类设备,有效促进绿色经济发展
- 国产抗日游戏《斗虎》演示 2028年9月18日发售
- Malaysia chào đón Đông Nam Á tới tranh tài SEA Games 34 năm 2027
- 山东主场迎来复仇北控机会 邱彪:已做好充分准备







